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(Xcode Icon)Xcode/Cocoa/Objective-C Crashkurs

Einleitung

Dies ist die Website zu meiner Präsentation am (Externer Link)SwissMacMeeting #1. Hier stehen sowohl Informationen für die zur Verfügung, die den Vortrag nicht besuchen können, als auch zusätzliche Materialien für die, die die Präsentation besuchen werden.

Voraussetzungen

Die erste Voraussetzung ist einmal ein (Externer Link)Apple Computer.
Die zweite Voraussetzung für die Teilnahme an diesem Kurs ist das Betriebssystem (Externer Link)Mac OS X 10.3 Panther (oder evtl. auch höher). In diesem System sollten Sie auch ein wenig Erfahrung haben.
Weiter müssen Sie (Externer Link)Apples Developer Tools installiert haben. Unter Mac OS X 10.3 finden Sie ein Installationsprogramm dafür auf der Installations-CD oder (falls es nicht gelöscht wurde) unter /Applications/Packages.
Vorteilhaft ist zudem ein wenig Programmiererfahrung, am besten in C.

Ziel des Kurses

Der Kurs soll eine Einführung ins Thema geben, um dem Teilnehmer den Start zu erleichtern. Die Zielgruppe des Kurses sind Anfänger im Bereich Programmieren auf Mac OS X, die sich aber in Mac OS X und wenn möglich auch im Programmieren schon ein wenig auskennen.

Downloads

Das ganze Dossier (zip, 2.4 MB)

Präsentation ((Externer Link)Keynote-Präsentation, sit, 1.3 MB, PDF-Version)

Beispielapplikation ((Externer Link)Xcode-Projekt, zip, 24 kB)

TicTacToe ((Externer Link)Mac OS X Applikation und (Externer Link)Xcode-Projekt, zip, 228 kB)

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(Externer Link)Apple Developer Connection

(Externer Link)Cocoa Tutorial

(Externer Link)Cocoa Dev Central

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Datum

27.6.2004


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